2015年在班加罗尔成立的Dunzo,是印度版的“闪送”。目前为止,它在印度的8个一线城市运行。目前,它的月活用户约为100万,而月订单数为200万单。Dunzo从同城快送起家,后来又增加了杂货、蔬菜、水果、药品等在线网购。
但Dunzo自己不提供商品,而是连接线下的商店,由配送员上门代买。此外,还有跑腿服务,可以帮忙取快递、送洗衣服务甚至配钥匙等。Dunzo的服务非常便宜,4公里以内的基础配送费用只有30卢比(人民币3元)左右,打折时甚至有十几卢比的情况。
即使是远距离配送,10公里左右收费也只有130卢比左右(人民币13元),且只按照距离额外收费,不按照物品重量额外收费。这一切都归功于印度便宜的人力成本。Dunzo在班加罗尔的招聘广告显示,每天工作12小时的全职配送员,每天最高的薪水只有1100卢比(人民币110元)。
Zomato是印度版的“美团点评”。2008年成立时,它只是一个在线的餐馆菜单集合网站,后来网站的流量一到饭店就飙升,创始人就把它做成了一个餐馆发现平台,类似大众点评。现在,它的餐馆点评业务已经在全球24个国家的一万多个城市运营。
2015年,Zomato开启了外卖送餐服务,从此迅速开始增长。习惯了中国外卖平台的用户,会发现Zomato与美团一个最大的区别,就是食物只有名称,没有照片。从今年年初开始,一些餐馆才陆续给菜品添加照片,大多数都是中高档的餐厅。
Zomato也提供送到付现金的方式,印度还有很大一部分人习惯于使用现金,不喜欢先付款再收货。另外,外卖小哥也经常打电话来问地址——不少外卖小哥刚从农村出来工作,不是全都能看懂地图的导航。
虽然号称印度的“美团点评”,但实际上美团和腾讯投资的是它的对手Swiggy,而Zomato则获得了蚂蚁金服4.1亿美金的投资,阿里在2018年的注资,也把它送进了独角兽俱乐部。
2019年,是印度手游市场大爆发的一年,在线游戏的玩家达到了3亿。其中,腾讯的“吃鸡游戏”PUBG和梦幻体育老大哥Dream11功不可没。梦幻体育游戏在印度广受欢迎,尤其是国民体育项目板球的梦幻体育。
据统计,到2019年年底,印度梦幻体育的玩家已经达到了1亿。Dream11是其中最大的玩家,占据了近90%的市场份额,用户超过5500万,付费玩家占15%左右。
在Dream11,玩家可以选择不同的体育明星,组成自己的队伍,可以选择免费参与,也可以押注自己的队伍。平台根据算法来确定比赛的输赢,最终除平台分成外,押胜的玩家分享奖金。2018年9月,Dream11获得了腾讯1亿美元的投资。今年,它正式成为了印度的第一个游戏独角兽。
更多相关信息,关注新思界行业研究中心发布的《2019印度互联网市场发展研究分析报告》!