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《和平精英》由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于5月8日正式公测。据悉,在印度《PUBG Mobile》比赛当中,印度当地战队Soul获得了前往德国柏林参加世界赛的机会,客观地说,这对于印度战队而言当然是个好消息。
这次赛事最令人关注的却是观赛人数,在此次比赛中,最高观赛人数达到了13万人次,这个数字看上去并不起眼,但按照正常的转化率来看,这意味着印度地区的PUBG Mobile赛事关注度已经到了一个相当不错的地步。
这对于印度地区推广电竞自然有极大的意义,作为全球第二大人口国,印度人口甚至将会在2027年左右超过中国,虽然就印度的发展情况来看,其很难发展出类似中国、美国的PC电竞体系,但发展相对较为轻度、廉价的移动电竞却并不困难。
而随着时间的推移,未来印度移动电竞的发展值得所有人期待。实际上,在印度“吃鸡”一度是被禁止的游戏,一部分印度城市不但禁止PUBG,甚至还逮捕了一部分玩家,在数个城市中颁布的禁令让PUBG在印度的推进受到了一定影响,但就后续发展来看,这个禁令实际上对于印度玩家来说没有太大影响,印度玩家依旧爆发出了相当高昂的“吃鸡”热情。
就2017年的数据来看,印度玩家每年在PUBG上投入的费用高达2000万美元,平均每位用户消费超过300卢比,如此庞大的市场自然也带来了电竞需求,并且就印度而言,其消费潜力相当恐怖,虽然还远远达不到中美欧的水准,但已经超过了全球绝大多数国家。
印度2018年智能手机出货量高达1.45亿部,这意味着在电竞方面有数千万级的市场,按照印度每年PUBG的收入和消费来看,印度潜在电竞用户至少达到了数千万级别,基本上和目前正在火热发展的东南亚市场相当。东南亚市场至少可以在2020年左右提供数亿美元级的电竞市场,游戏产业价值必然超过20亿美元,印度市场则完全可以达到同一个水准,甚至其有超越东南亚电竞市场的潜力。
新思界分析师认为,就人口而言,东南亚总体人口也仅有6亿左右,而印度人口目前已经达到13亿,而整体发展水平两者基本相当,在印尼、越南等国电竞产业蓬勃发展的今天,印度电竞一个如此庞大的市场被忽视,才是最奇怪的事情。
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